90casitutti originali
26scenaridalla spiaggia al Polo Nord
5livellida molto facile a esperto
✓soluzionispiegate passo dopo passo
Così si risolve un caso
1 · Le carte
2 · La mappa
3 · La soluzioneOgni capitolo, un mondo. Ogni caso, una mappa nuova.
Una casa, la spiaggia, una fattoria, il pronto soccorso, un circolo di lettura, un hotel termale, un museo di notte, un palazzo di Parigi, un treno notturno, una stazione polare, un ryokan, uno scavo in Egitto, una villa, un transatlantico… e dieci casi bonus con gli animali.



Passo dopo passoComincia senza sapere nulla
Il libro si apre con un caso di esempio risolto passo dopo passo: cosa dice ogni carta, come si barrano le caselle e come si arriva all'assassino.
- Le regole in una pagina, senza gergo.
- I primi casi si risolvono in pochi minuti.
- La difficoltà sale capitolo dopo capitolo.
- Trucchi per esperti: il bugiardo e il complice.
90 enigmi di logica e mistero: un omicidio, una mappa e una manciata di sospettati che raccontano dov'erano. Metti ognuno sulla sua casella e scopri chi è rimasto solo con la vittima.
SUDOKU DETECTIVE unisce la regola del sudoku alla logica del giallo: una persona per riga e per colonna. Ogni sospettato ti dice dov'era («accanto al camino», «nella prima colonna», «non con Diana»), gli indizi generali stringono il cerchio e, quando resta una sola casella libera, lì c'era la vittima. Chi condivide la sua zona è l'assassino.
Non serve sapere nulla in anticipo: il libro si apre con un caso risolto passo dopo passo e, da lì, la difficoltà sale poco a poco. I primi casi si risolvono in pochi minuti; gli ultimi, con una dozzina di personaggi, un bugiardo o un complice nascosto, ti faranno ragionare come un vero detective.
Cosa troverai dentro
- 90 casi originali, ognuno sulla sua doppia pagina: le carte dei sospettati a sinistra, la mappa a colori a destra.
- 26 ambientazioni illustrate: una casa, una spiaggia, una fattoria, il pronto soccorso, un circolo di lettura, un hotel termale, un museo di notte, un palazzo di Parigi, un treno notturno, una stazione polare, un ryokan giapponese, uno scavo in Egitto, una villa, un transatlantico… e dieci casi bonus con gli animali, che occupano spazio sulla mappa anche loro.
- Cinque livelli, da molto facile a esperto, su mappe da 5×5 a 12×12. In alcuni casi difficili uno dei sospettati mente; in alcuni casi da esperto l'assassino ha un complice.
- Soluzioni spiegate: la mappa risolta e il ragionamento, passo dopo passo, per vedere esattamente dove l'assassino ti è sfuggito.
- Glossario illustrato degli oggetti e degli animali: cosa si può occupare, cosa blocca il passaggio.
Ti basta una matita. La mappa, gli indizi e la soddisfazione di indicare il colpevole sono già nel libro.
Un libro di giochi per adulti, perfetto per chi ama i sudoku, gli enigmi e i giochi di logica, i rompicapi, i gialli e i misteri o i giochi di deduzione. Un'idea regalo originale, e da giocare in famiglia.
Riuscirai a risolverli tutti e 90?