Un omicidio, la pianta della casa e una manciata di invitati che raccontano dov'erano. Metti ognuno sulla sua casella e scopri chi è rimasto solo con la vittima.
SUDOKU DETECTIVE unisce la regola del sudoku alla logica del giallo: una persona per riga e per colonna. Ogni sospettato ti dice dov'era («accanto al camino», «nella prima colonna», «nella stessa zona di Diana»), gli indizi generali stringono il cerchio e, quando resta una sola casella libera, lì c'era la vittima. Chi condivide la sua zona è l'assassino.
Non serve sapere nulla in anticipo: il libro si apre con un caso risolto passo passo e, da lì, la difficoltà sale poco a poco. I primi casi si risolvono in pochi minuti; gli ultimi, con una dozzina di personaggi, un bugiardo o un complice nascosto, ti faranno ragionare come un vero detective.
Cosa troverai dentro
- 90 casi originali, ognuno sulla sua doppia pagina: le carte dei sospettati a sinistra, la pianta a colori a destra.
- 26 ambientazioni illustrate: una casa, una spiaggia, una fattoria, il pronto soccorso, un circolo di lettura, un hotel termale, un museo di notte, un palazzo di Parigi, un treno notturno, una stazione polare, un ryokan giapponese, uno scavo in Egitto, un maniero, un transatlantico… e dieci casi bonus con gli animali, che occupano posto sulla pianta anche loro.
- Cinque livelli, da molto facile a esperto, su griglie da 5×5 a 12×12. Nei casi difficili uno dei sospettati mente; in quelli da esperto l'assassino ha un complice.
- Soluzioni spiegate: la griglia risolta e il ragionamento, passo passo, per vedere esattamente dove l'assassino ti è sfuggito.
- Glossario illustrato degli oggetti e degli animali: cosa si può occupare, cosa blocca il passaggio.
Ti basta una matita. La pianta, gli indizi e la soddisfazione di indicare il colpevole sono già nel libro.
Perfetto per chi ama i sudoku, i giochi di logica, i romanzi gialli o i giochi di deduzione: da regalare e da giocare in famiglia.
Riuscirai a risolverli tutti e 90?