Ce que contient chaque téléchargement
Chaque enquête des enquêtes à imprimer se télécharge en trois fichiers, et mieux vaut savoir à quoi sert chacun avant de dépenser de l'encre.

La feuille en couleur. Un A4 à l'italienne avec tout dedans : les règles, le plan avec ses zones, la légende des objets, les cartes signées par chaque suspect et la place pour écrire qui a fait le coup. Rien d'autre n'est nécessaire, pas même le site sous les yeux.

La même feuille en noir et blanc. C'est celle qu'on imprime vraiment chez soi, parce qu'elle ne dévore pas la cartouche, et celle qui se photocopie sans que les zones deviennent des taches grises.

La solution, dans un fichier à part. Exprès : si elle est sur la même feuille, on la regarde. Et ce n'est pas seulement le plan rempli, c'est le raisonnement écrit à côté, pas à pas, ce qui sert quand on est bloqué et qu'on veut savoir où ça a dérapé.
Gratuit, sans inscription et sans publicité. Pas besoin de laisser ton adresse e-mail pour télécharger quoi que ce soit.
Laquelle imprimer en premier
Le décor compte peu — une plage, un musée fermé, un appartement parisien — ; ce qui décide du temps que tu vas y passer, c'est la taille du plan et le nombre de personnes dedans.

Si tu n'en as jamais fait, imprime Aiguilles de pin, un plan de cinq sur cinq avec quatre suspects. Il se résout en quelques minutes et montre les règles en action, ce qui les fait comprendre bien plus vite que de les lire.

Si tu vois déjà le principe, le bon équilibre est dans les plans moyens : Le kiosque pas encore ouvert, huit sur huit, ou Des vautours en cercle, neuf sur neuf. Ce sont ceux d'une longue fin de repas : assez grands pour bloquer une fois, assez courts pour les finir d'une traite.

Si tu arrives d'un livre et que tu restes sur ta faim, voici les deux changements de règle. Dans certaines enquêtes il y a un menteur : une des cartes est fausse et il faut trouver laquelle, comme dans L'horloge du vestibule. Dans d'autres il y a un complice, qui change ce que veut dire se retrouver seul avec la victime ; la plus grande de toutes, Toits de zinc, est un douze sur douze et occupe tout un après-midi.
Un conseil pratique si tu imprimes pour plusieurs personnes : le même décor existe en plusieurs tailles, donc celui qui finit tôt continue avec les mêmes règles sur un plan plus grand au lieu de regarder les autres.
Comment la résoudre au crayon, sans tâtonner
Sur papier, personne ne te prévient que tu as mis quelqu'un au mauvais endroit, et c'est justement tout l'intérêt. La méthode est courte et tient pour n'importe quelle enquête.
Commence par la carte la plus précise. Pas par la première : par celle qui laisse le moins de cases possible. « J'étais dans la Cuisine » dans une zone de deux cases vaut bien plus que « j'étais à côté de la fenêtre » dans tout un salon. Presque tous les blocages viennent de quelqu'un qui a commencé par la carte du haut.
Chaque personne placée barre une ligne et une colonne entières. C'est la règle du sudoku, et sur papier c'est une croix au crayon qu'il faut vraiment tracer : qui essaie de tout garder en tête bloque à la quatrième personne.
« À côté de » veut dire sur la case d'à côté et dans la même zone. Deux cases collées avec un mur entre elles ne sont pas à côté. C'est la seule règle qu'on lit de travers, et elle fait perdre une demi-heure.
Si tu places quelqu'un sans pouvoir le justifier, gomme-le. La solution est unique et forcée : il n'y a jamais besoin d'essayer pour voir. Si tu te surprends à essayer, c'est qu'il y a une carte que tu n'as pas encore exploitée.
La méthode complète, avec les quatre types d'indice et une enquête résolue en entier, est dans comment on résout une enquête.


A
CuisineSalonChambreSalle à mangerPapier ou écran
Ce n'est pas le même jeu, même quand c'est la même enquête.
L'écran barre tout seul, garde une partie en cours et prévient quand quelque chose ne colle pas. Pour apprendre, c'est utile : les erreurs se voient tout de suite. Ça se joue dans le navigateur, sans compte et sans rien installer.
Le papier ne pardonne rien, et c'est pour ça qu'on y apprend davantage. On écrit dessus, on entoure deux cases et on trace une flèche, on le laisse à moitié fait sur la table de la cuisine et on y revient le soir. Il te suit en avion, en train, en salle d'attente, et il se moque du réseau et de la batterie. Et il se partage : deux personnes autour d'une feuille qui discutent à voix haute, c'est la meilleure façon d'y jouer.
Imprimer sans gâcher d'encre
Prends la version en noir et blanc, sauf si c'est pour offrir ou pour afficher : elle est dessinée pour ça, ce n'est pas la couleur passée en gris.
Imprime à taille réelle, sans « ajuster à la page ». La feuille est un A4 à l'italienne et les cases sont calculées pour écrire dedans au crayon ; réduite, les cartes se lisent mal.
N'imprime pas la solution en même temps. C'est un fichier à part exactement pour ça. Et si plusieurs personnes jouent, une seule copie de la solution pour tout le monde.
Une feuille par personne. Les grands plans se couvrent de marques ; partager une feuille à deux marche pour en parler, pas pour écrire.
On peut les photocopier
L'autorisation est écrite et peut se montrer à qui la demande : tu peux les imprimer et les distribuer librement en classe, en bibliothèque et en maison de retraite. Nous te demandons seulement de citer la source : sudokudetective.com
C'est fait pour ça : une aide aux devoirs, une heure de vie de classe, une table de bibliothèque, une maison de retraite. Si tu l'emmènes devant un groupe, les enquêtes en classe et en bibliothèque propose la séance d'une demi-heure déjà montée, avec ce qu'il faut expliquer d'abord et comment gérer ceux qui vont à un autre rythme.
Et quand il n'y en a plus : le livre
Quand quelqu'un accroche, la question est toujours où en trouver d'autres. La réponse longue, c'est Sudoku Detective : un broché tout en couleurs, avec ses décors dessinés et la solution de chaque enquête expliquée pas à pas. Les enquêtes du livre lui appartiennent et ne sont pas sur le site.
La réponse courte et gratuite : ça se joue dans le navigateur, avec de nouvelles enquêtes chaque semaine, et les règles complètes sont sur leur page, avec une enquête résolue du début à la fin.
Questions fréquentes
Où imprimer des sudokus meurtre gratuitement ?
Sur sudokudetective.com/fr/a-imprimer/, il y a des enquêtes prêtes à imprimer, gratuites et sans inscription. Chacune existe en couleur, en noir et blanc, et avec la solution expliquée pas à pas dans un PDF à part.
Les enquêtes à imprimer contiennent-elles la solution ?
Oui, dans un fichier à part pour ne pas la voir par accident. Ce n'est pas seulement le plan rempli : le raisonnement est écrit pas à pas, pour savoir où tu t'es trompé.
Faut-il s'inscrire ou laisser une adresse e-mail ?
Non. Tu appuies sur le bouton et le PDF se télécharge. Sans compte, sans e-mail et sans publicité.
Sur quel format de papier les imprimer ?
En A4 à l'italienne, une feuille par enquête, avec les règles, le plan, les cartes et la place pour écrire qui a fait le coup. Imprime-la à taille réelle, sans ajuster à la page.
Laquelle imprimer si je n'en ai jamais fait ?
Une enquête sur un petit plan, de cinq sur cinq avec quatre suspects : elle se résout en quelques minutes et on apprend les règles en jouant. Les plans de onze et douze cases de côté occupent tout un après-midi.
Puis-je les photocopier pour une classe ou une bibliothèque ?
Oui. Tu peux les imprimer et les distribuer librement en classe, en bibliothèque et en maison de retraite. Nous te demandons seulement de citer la source : sudokudetective.com
Dans quelles langues sont-elles ?
Dans les sept langues du site : espagnol, anglais, français, italien, allemand, portugais et néerlandais. La même enquête peut se télécharger dans deux langues à la fois.
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